Jump to content

يۈەنشېن

ئورنى Wikipedia
(قايتا نىشان بەلگىلەش ئورنى Genshin Impact)
يۈەنشېن
原神
تىپى ئىستراتېگىيىلىك RPG
سۇپا Android
iOS
Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
پروگراممېر ﻣﯩﺨﺎﻳﻮﯞ
نەشرىياتچى ﻣﯩﺨﺎﻳﻮﯞ
ئىشلەپچىقار ليۇ ۋېي (刘伟)
سەي خاۋيۈ (蔡浩宇)
مۇزىكانت يۈپېڭ چېن (陈宇鹏)
HoYo-MiX
ماتور Unity
تىجارەت كۈنى 2020-يىلى 28-سېنتەبىر

«يۈەنشېن»[1] (خەنزۇچە: 原神) ﻣﯩﺨﺎﻳﻮﯞ (خەنزۇچە: 米哈游) ئىشلەپچىقارغان ھەرىكەتلىك رول ئوينايدىغان ئويۇن بولۇپ ، 2020-يىلى 28-سېنتەبىر رەسمىي تارقىتىلغان[2]。 بۇ ئويۇن كارتون ئۇسلۇبىدىكى ئوچۇق دۇنيا مۇھىتىغا ئىگە بولۇپ ، كارتا ئاساسىدىكى ئاساسىي ھەقسىز ۋە تۈر ھەققى سىستېمىسى قوللىنىلىدۇ。

بۇ ئويۇننىڭ ھېكايىسى يەتتە دۆلەتكە بۆلۈنگەن تېۋاتنىڭ (خەنزۇچە: 提瓦特) توقۇلما دۇنياسىدا قانات يايدۇرۇلدى ، ھەر بىر دۆلەت بىر ئېلېمېنتنى ئاساس قىلىپ ، ئىلاھ تەرىپىدىن باشقۇرۇلىدۇ。 ئويۇن سۇيىقەستىنىڭ باش پېرسوناژى ”ساياھەتچى“ بولۇپ ، سان-ساناقسىز دۇنيادا ئايلىنىپ يۈرگەن بىر جۈپ ئاكا-سىڭلى ، ئۇلار تېۋاتنىڭ غەلىتە ئىلاھلارنىڭ توسقۇنلۇقى سەۋەبىدىن ئايرىلىشقا مەجبۇر بولغان。 بۇ توپچى ئۆزىنىڭ بىردىنبىر يوقاپ كەتكەن قان تۇغقىنىنى تېپىش ئۈچۈن ساياھەتچى رولىنى ئوينايدۇ ۋە پايمون (خەنزۇچە: 派蒙) بىلەن يەتتە يەتتە دۆلەتكە ساياھەت قىلىدۇ。 ئۇ يوقالغان ئائىلە تېپىش يولىدا ”يۈەنشېن“ دېگەن ھەقىقەتنى تاپتى。

ئويۇن ئېچىش خىزمىتى 2017-يىلى 1-ئاينىڭ ئاخىرىدا باشلانغان بولۇپ ، دەسلەپكى سىناق 2019-يىلى 6-ئاينىڭ 21-كۈنى باشلانغان ، بۇ ئويۇن 2020-يىلى ئېلان قىلىنغاندىن كېيىن ، ئادەتتە ئالقىشقا ئېرىشكەن。 ئوينىغۇچىلار بۇ ئويۇننىڭ جەڭ مېخانىزىمى ۋە ئوچۇق دۇنياغا چۆمۈلۈشىنى ماختىدى ، ئەمما ئۇنىڭ ئويۇننىڭ كېچىكىپ تەجرىبىسى ۋە پۇل تۆلەش ئەندىزىسىنى تەنقىد قىلدى。

«يۈەنشېن» مۇ سودا مۇۋەپپەقىيىتىنى قولغا كەلتۈردى. بۇ ئويۇن ئېلان قىلىنغان تۇنجى يىلىلا App Store ۋە گۇگېل ئويۇنى دا 2 مىليارد 300 مىليون دوللاردىن ئارتۇق كىرىم قىلدى ، بۇ تارىختىن بۇيانقى كىرىمى ئەڭ يۇقىرى سىن ئويۇنى بولۇپ قالدى。

مەنبەلەر

[تەھرىرلەش]
  1. ️, nur.cn (2022-04-02). "Redmi يۈەنشېن زاكازلىق تىڭشىغۇچى ئەڭ كېچىككەندىمۇ 8-ئايدا ئاندىن چەكلىمىسىز سېتىلىدۇ".
  2. Khullar, Kunal (2021-01-04). "10+ Tips & Tricks for beginners to help you master Genshin Impact!". XDA Developers. Archived from the original on 2021-02-02. Retrieved 2021-01-25.